2005-01-01から1年間の記事一覧

鉄拳5DR

ドラグノフ不調ってか経験不足でやられっぱなし それとなく方針は決まっていくが まだ技に慣れていなく適した技がなかなか出てこない 横移動に強い技と起き攻めが課題かな 師匠〜もうちょっとまっててね〜 わかってきたらネタあかししますからね〜

三国志大戦

福岡からの刺客、陸超氏に凹られました orz 結果は1勝2敗 その1勝も相手は慣れてないデッキに対して こちらはR関羽R張飛OUTのUC張飛SR劉備INで増援の法 実力で勝ったと言える内容ではアリマセン( ;´_ゝ`) 正直、うまかった それと 自分の弱点が浮き彫りになっ…

鉄拳5DR

ドラグノフ、試す前にやられて対戦終わってるし そしてすぐにレイを投入し仕返しをするというほどの 大人げなさ( ;´_ゝ`) レイで5連勝してオシマイ ドラグノフ、ミドルキック使うの忘れてた 中間距離を嫌がって近接戦に持ち越せればBESTかな

本日の小生

モコ念和尚を怒鳴りっぱなしだった(ぉ お願いだからさぁ・・・ 言ったことぐらい憶えておいてよ・・・ それでさぁ・・・ 負けた理由と対策は自分で練ろうよ・・・ 回数こなすのも重要だが 「意味のある」経験にしてもらいたいものだ

三国志大戦

師匠の御高説ありがたいものです 正直、あのような形での攻略は書けません( ;´_ゝ`) 「このデッキを使う場合、このデッキに対して〜」 と対策ぐらいが精一杯なのでありがたいとこです いままでの対戦格ゲーがそのような形でOKでしたから とりあえず、テキス…

ドラグノフ感想

まぁチョコチョコ触った感想ですが 主力は右ミドルキック、右アッパー、左アッパー、 ←RP、↓LP、↓RP、立ち上がり途中LP、ってとこかな LPLKが連続ヒットぽいので確反に丁度いい ↓RPで自分がしゃがんでLPできざんだり ↓LPで相手をしゃがみ状態にして反撃を当…

鉄拳5DR

とりあえず師匠のリクエストにお答えしましょうかね 避けるタイミング、ですが 自分の攻撃がガードされた 相手が有利になる攻撃をガードした と基本は「自分が不利な場面」となってきますな 攻撃食らうのは必要経費と思ってください 避けた後の恩恵がソレに…

結果

新デッキ結果:2勝1敗1引 内容は SR趙雲・新R関羽・新R張飛・Rホウ統・張松 槍の強化してみました SR孫策入りのバランスに負けたのは悔しいが あれは自分のミスがあったのでナントモ( ;´_ゝ`) あのデッキも楽しかったけど、よく見かけるようになったので 今…

鉄拳5DR

出て以来、毎回「使わないんですか?」とよく聞かれるので カード作りました、ドラグノフの( ;´_ゝ`) 感想をば 「今のとこ」楽なキャラなんじゃねーか、と 身の危険を察知すればミドルキック連打で逃げればいいし 接近戦は左アッパー、投げ、横移動を混ぜる…

三国志大戦

昨日久々にやって二連敗 しばらくやってなかったツケですな・・・ そして今使ってるデッキを止め、新たなデッキを構築しようかと 新SR劉備使わない SR馬超使わない R黄忠使わない Rホウ統、チョロ松はそのままで ってことで作ってみました ためしにやってみ…

鉄拳5DR

ドラグノフの1LK、OKっすよ キングのフランケンシュタイナーと一緒ですし スカってもダウンするぐらいなので 反撃は安いからいいのでは・・・ し か し 上になるとダウン状態を見逃してくれるわけでもなく キツイ起き攻めが待ってますのでほどほどに ジャブ…

鉄拳5DR

師匠も鉄拳かぁ・・・ まぁS氏がいるから大丈夫か 小生もドラグノフやるので今のとこの感想をば 右アッパーは確反あるので多用厳禁 遠距離は右ミドルキックで牽制 至近距離はサミング&クリップ一発止め(←RP) タックルや投げ移行の技も厳禁かな 理由として…

三国志大戦

銭がないから自粛中 練習したいがままならない状態・・・ ってことでデッキ見直しぐらいか・・・ と言っても見直す場所は馬超ぐらいだしなぁ 全体の見直しか、各部隊の役割の見直しか・・・ 部隊ごとの見直しが先決か ってことで次回から各部隊の役割を書こ…

三国志大戦

昨日417氏へ電話してパソコンを売りつける話をしたが そのときに「福山から刺客来るから相手ヨロシク」と 非常に迷惑ありがたい話が出てきた なにやらお相手は二品と三品をウロチョロと・・・て 俺より上手いじゃないか( ;´_ゝ`) ってことで控えめにやっ…

鉄拳5DR

ステブ感想 いままでキャラ勝ちしてたのがよーくわかった・・・ とはいえ、いままで通りの戦い方でも十分いける 注意点として フリッカー移行の技を出してもフリッカーに移行しない 左アッパーは当身で取られる ターンパンチがガードされたらめり込むように…

三国志大戦

一騎討ちで二回も馬超が吹っ飛ぶとは(´・ω・`) これじゃ勝てませんよね・・・ 四品に叩き落されました、とさ・・・orz

三国志大戦

本日3試合ほど 結果:2勝1敗 三品に返り咲き、とはいえ 勝てる試合を落としてげんなり あんまり無理をしなくなったのでよしとするか・・・ 今日の「連環の法」を使うタイミングは冴えていた 連環のタイミングに 「相手が全軍で攻めあがったとき」などやると …

鉄拳5DR

昨日、今日とさっそく対戦してみました スティーブ 新技のランカスターコンビネーション、牽制ぐらいになるかな 技の性能上相手に近づきやすいし 左スウェーからの新技は難しいトコである 慣れれば確認して撃てるのではなかろうか 横移動中のRPだけど 避けま…

鉄拳5DR

というよりコッチに復帰が原因だったりして・・・ で、早速さわった結果ですが スティーブ 今までの技を見直す必要が出てきた その代わりの新技の開発を急がねばならんところである フリッカー構えからジャブは厳禁の模様 新技が面白そうなコトが出来そうな…

三国志大戦

三品と四品の狭間をウロチョロしてるので 一時休暇を・・・

鉄拳5DR

いろいろなトコで情報が出ているようなので スティーブだけでもチェック・・・・ ぇ? なんかひどい扱いだな、オイ( ;´_ゝ`) 4より酷いかもしれん・・・・ やりがいはありそうだけど、ちとキビシイかねぇ・・・ こりゃレイかドラグノフに逃げようかな・・・

気になる・・・

そーいや最近蜀単ばっかり見るものだから 武将ランキングに蜀の武将たちがチラホラと 破竹の勢いで上がっていく新SR劉備 それを追従するがごとくの張松 そして2位にのし上がったSR馬超 ・・・・・・時代は「蜀」なのか・・・・? 後一つ ちゃっかりS氏が一品…

三国志大戦

二日ぐらいでブランクを感じるとは・・・ 四品に叩き落される→なんとか三品に這い上がる これの繰り返し( ;´_ゝ`) 本日の反省点 黄忠で押し上げすぎ 押さば引き、引かば押す。これ重要 一番くやしい思いもしちまったしなぁ・・・ なーんか蜀単多くなったか…

三国志大戦

メインデッキも固定されたし、降雨→落雷も決まったので 新たなデッキでも試してみようか、と まず、いままで「まったく」触れたことのなかった 「神速デッキ」 やってみたがしっくりこないので即ヤメ 次にキョチョ&ジュンイクやろうと思ったが あまりにもめん…

最近

寒い(´・ω・`) 月曜日は雪積もってたしタマラン ネコが自分の部屋に来てはストーブの前を占拠しやがるし カード眺めるのも一苦労か(ぁ

三国志大戦

とうとう広島県内300位以内にランクイン 三品の真ん中ぐらいには位置してると思うんだけど・・・ やっと手になじんできた気がする 連環・挑発の使い分け、白銀のタイミング、黄忠の立ち位置 まぁ、サマになってきたのではなかろうか さすがに一つのデッキを…

鉄拳5

新ヴァージョンになるからまた始めるか レイとかなんだかもっと面白そうなことできそうだし ステブ、レイ、ブライアン、ドラグノフ、ブルース・・・ 後はネタでジャック、巌竜・・・・ 華がないな、使用するキャラ・・・・( ;´_ゝ`)

ハッタリ兵法書

前書いたデッキの説明の続きをば よく使う計略の順番は 連環>挑発>>>白銀>>>>奮起>零距離 本来なら白銀で一掃、ってのを練習せねばならんのだが ヘ タ レ な ん で 騎馬さばき、マジでヘタクソなんです orz 奮起も開幕早々相手を壊滅させた、ぐらい…

三国志大戦

またもや一騎討ちの不調が・・・・ カチーンと来るたび怯える日々ですよ、ハイ 馬超が吹っ飛ぶ姿しか見てねーな・・・・

ハッタリ兵法書(蜀バランスデッキ)

R馬超・R黄忠・新SR劉備・Rホウ統・張松 兵法:再起or連環 狙い ・連環の計による妨害にて敵の足並みを崩し、各個撃破 ・挑発による誘導で計略を無駄にさせる ・白銀の獅子で敵を一掃 ・奮起の大号令で押し切る 戦いの流れ 開幕は張松で伏兵探し、伏兵がいな…